爱游戏:《战神》新作实机运行已不远 游戏动作捕捉工作已临近尾声

让不少玩家大呼遗憾的是,由Santa Monica开发的《战神(God of War)》新作并没有在上周的PSX 2016上露面。不过自从该作在今年E3展上公布以来,就一直在推特上积极与粉丝互动的制作总监Cory Barlog近日为我们带来好消息:《战神》新作的射击部分制作已近完工,这就意味着这款游戏的动作捕捉工作也临近尾声,让人心潮澎湃的战斗片段离实机运行也不远了。

《战神》新作实机运行已不远 游戏动作捕捉工作已临近尾声

Cory Barlog还承诺虽然距离射击部分宣告完工还差临门一脚,但未来肯定会和大家分享更多相关情报。现在Santa Monica的开发者们似乎在高强度工作以赶上《战神》新作项目的Deadline,以期在特定时间点确保游戏上市。虽然目前仍没有确切的发售时间,但当下《战神》新作射击部分的进度似乎说明Sony Santa的开发进展相当良好。

之前有报道称,《战神》系列前作的某些部分也会在这款新作中再次出现,虽然奎爷已把希腊众神斩尽杀绝、几近摧毁了这个世界,但在北欧神话设定的《战神》新作中,仍会有不少角色将奎爷当作“斯巴达人(Spartan)”,这倒也是一脉相承的方式之一。

《战神》新作实机运行已不远 游戏动作捕捉工作已临近尾声

《战神》新作是PS4独占,预计将于2017年发行,敬请期待。

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