任天堂取得NICO视频母公司股份

任天堂取得NICO视频母公司股份,世嘉尝试手游包月收费:“乱谈日本“这个栏目,会在每周五神奇地出现,栏目内容是细数本周之内,日本手游市场新闻中零碎而有趣的边边角角。希望诸位客官可以通过这个在点评上从来不公正也不客观的栏目,稍稍了解海那边的厂商究竟在干些什么……

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本周数字

今天万众期待的PS4在北美首发,所以本周海外游戏业界新闻非常少,可谓是暴风雨前的宁静……

我们先来看一些关于东京股市的消息:

11月11日,NEXON股价大幅下跌,与上周相比下跌了21.5%,跌至877日元。从本次股价变化看来,市场对NEXON上周公布的财报颇为失望,对NEXON的移动事业和在中国的事业拓展也充满不安。

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DeNA自从11月7日公布财报以来,股价一直下跌,甚至有跌到1772日元,刷新了本年初以来最低值。从财报看来,DeNA的网站游戏销售额下降。

小编点评:若是想要改善收益,人气作品的诞生是关键。

11月11日,CROOZ的跑酷动作类游戏《업고업고 for Kakao》在韩国发布,本作由CROOZ Korea,在韩国上线仅3天,在11月14号就获得了免费版第1名,而免费版第2名一直是Alim和gumi出品的《勇者前线》。

小编点评:日本公司在韩国的团队实力一向强劲。

根据日本电子情报技术产业协会(JEITA)的统计,9月日本手机出货量与去年相比减少了18.9%,为200万1000部左右,其中,智能机减少了41.6%,为81万1000部左右。

小编点评:从这个图表来看,日本智能机市场还有较多成长空间,手游厂商们大有可为。

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任天堂于11月15日取得NICONICO视频母公司DWANGO 1.5%的股份,今后两者之间的合作会更加密切。

小编点评:DWANGO可以给WiiU提供很多内容。

本周乱谈

德国游戏公司FDG Entertainment的动作冒险类游戏《OCEANHORN》在日本发布,本游戏看起来有些像《塞尔达传说》。游戏的音乐由植松伸夫(最终幻想系列)和伊藤贤治(圣剑传说系列)负责。

小编点评:请这两位大师来负责音乐,很费钱吧。

GungHo人气作品《智龙迷城》在韩国发布,并参展韩国最大的游戏展G-STAR,游戏展上提供试玩、开展宣传活动。《智龙迷城》在韩国发布以后,下载数激增,很快就取得了免费版第一的位置。

小编点评:近期请关注我们对G-STAR的后续报道。

TOSE与东南亚通信公司携手,进军东南亚手游市场,开始向东南亚发布面向功能机的RPG和ACT游戏,今后准备发布面向智能机的游戏。

小编点评:凭着日本公司在功能机上丰富而精致的内容沉淀,进军东南亚应该很有优势。

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世嘉开始尝试在Android平台的游戏上实行包月课金制,每月支付378日元,就能随心所欲地玩《噗哟噗哟》和《索尼克》,该收费模式预定先在5款游戏上尝试,准备在2014年第一季度扩大到15款。

小编点评:手游包月收费挺新鲜的。

NTTsolmare出品的女性向恋爱游戏《Shall we date?: Mononoke Kiss》在欧美取得了较高的人气,游戏于2013年7月在北美发布,游戏收费模式是分章节购买每个角色的故事,最近该游戏已经成为销售榜上的第二名。游戏于本周开始在日本App Store上发布。

小编点评:北美女性玩家也会喜欢玩恋爱游戏这一点让我很惊讶的……看来近年各国玩家的口味真的正在渐渐融合。

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